如果现在问琉璃,做什么游戏赚钱?琉璃还真的说不出个所以然。《魔兽世界》以其宏伟的世界背景及深厚的文化底蕴统治了网络游戏世界长达4年之久。这4年来,游戏币交易也得到了蓬勃的发展。可是就像红福韩游王总说的那样:“网络游戏经济系统存在必然性的通货膨胀,导致海外的虚拟交易市场也如同国内虚拟交易市场一样,在一段时间的坚挺之后,游戏币价格也必然会跌到谷底。只不过这个时间稍微长一点而已。”这个时候还问做什么游戏赚钱!有意义么?欧美、日韩、港台、东南亚充斥着无数来自中国的淘金者。原本硕大的蛋糕,现在已经寥寥无几。这个时候,不应该问做什么游戏赚钱,应该问怎么做游戏才赚钱。
市场定位:挖掘潜在市场 抢占市场先机
Real-Money Trading,中文译作现实金钱交易或虚拟资产交易(以下简称“RMT”)。也是无数中国淘金者所从事的行业名称。来源于MMORPG之类的在线游戏中出现的虚拟道具,用做现实货币交易的行为。如果以《魔兽世界》为RMT的一个里程碑,那RMT已经有了4年的历史。
但这4年来,不同地区的游戏产业发展程度却不一样。如果以三大世界来划分,欧美、韩国、日本、中国则是发达国家;俄罗斯、东南亚之类则是发展中国家;剩下的,当然就是不发达国家。
有了这样的划分,就很好选择市场。发达国家不用说,游戏产业发达,玩家多。自然是工作室的不二之选。可是也有区别,诸如韩国、日本这样的弹丸之国纵使游戏产业再发达,玩家也在少数。所以只有第一批开荒的人,才有可能在现在的RMT危机中生存下来。欧美的网站诸如:SV、马甲、罗汉、游戏商务、创嘉、批发等。韩日的网站诸如红福韩游等。
但是即便是以上的超级大国,市场也很有限。随着工作室的入驻,网站货源逐渐充足。市场需求供大于求。这时候,收货网站还好,可是工作室呢?还有多少利润可言?但是辛苦打拼,就这样退出显然不甘心。这个时候,就应该把眼光转向2类市场。
二类市场:语言和渠道的障碍
虽然俄罗斯的消费水平不及欧美,可是也不逊色于中国,介于二者之间。而且俄罗斯的大腕级游戏也不少:魔兽世界、战锤、永恒之塔、R2、完美世界、安魂曲、罗汉、科南时代、魔戒。但是限于语言和渠道两个原因,导致俄服市场销售困难。
⒈语言上的缺陷。欧美游戏乃至日韩游戏大家都可以上去搞一把,但是俄罗斯游戏就是不那样容易了,俄文的天然难度,吓退了一大堆喜欢一蜂窝而上的工作室。直接导致工作室的产出无法销售。
⒉渠道的稀少。语言不行没关系,会玩游戏会打G/代练就行,其余的交给红福韩游这样的中介网站。可是国内进行俄服中介服务的收货网站太少了。其实也不是太少,只是大家都把目光集中在一个特定的区域,而忽略了视觉的死角。
据琉璃所知,不少网站都有兼做俄罗斯的游戏,只是他们的范围并不大。可是琉璃还知道,红福韩游正在大力开发俄服游戏市场。前期将主要引进WOW/AION/R2/完美世界这几款大腕游戏的定单。所以如果你正在从事俄服游戏的生产或者您的工作室正准备转型,可以选择红福韩游。他充足的定单来源,可以解决您销售上的烦恼。语言、销售渠道完全不用您操心,只要交给红福韩游就可以搞定。
红福韩游的发展
红福韩游原本是欧美市场的大型工作室,后来转型,全力开发韩国游戏市场,如今已经取得不小的成绩,成为韩服RMT市场的领军人物。
随着业务需求的拓展,红福韩游决定进军俄服市场,抢占这快尚未被开发的处女地。
为此,红福韩游网罗了大量的俄服销售人员,对俄服游戏市场进行市场调研和开拓。并成功引进俄服WOW/AION/R2/完美世界四款游戏的大量定单。
本着以信誉求生存,以创新求发展的理念。红福人对广大供货商承诺,为广大供货商提供最好、最优质的服务。而不转嫁任何风险给供货商,货到付款、即时支付。免除供货商语言上的障碍以及销售上的烦恼。
红福韩游重金招募俄服工作室,以及正准备转型的工作室,共同进退,携手双赢。
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